Learning Resources Играчки за програмиране - Скампър и Сникър - moliv

Learning Resources Играчки за програмиране - Скампър и Сникър - moliv

66,42 €
Упътване до адрес:
Предложен маршрут:  
 

Learning Resources Играчки за програмиране - Скампър и Сникър - moliv

66,42 €
Доставка: до 3 дни
към магазина »
moliv.bg
Описание
Играчките за програмиране Скампър и Сникър са много интересни и забавни и веднагически ще се превърнат в приятели на всяко дете.

Има ли деца, които да не искат малко пухкаво котенце, с което да си играят по цял ден. Но на всеки родител му е ясно, че това е голяма отговорност и не е съвсем безопасно за хлапетата. Има и други начини да се задоволи техният копнеж и това са Скампър и Сникър. Две игриви котенца, които ще се превърнат в най-обичаните им приятели.

Да нахранят Скампър, да го накарат да танцува и пее, да си играе с котешката си играчка или да се грижи за палавия Сникър, докато се спуска по пързалката, са само част от приключенията, които ги очакват. С натискането на нослето на играчката, децата активират режима на игра, а със стрелките насочват стъпките на движение.

РЪКОВОДСТВО ЗА УПОТРЕБА:
Поставяне на батериите
- Скампър изисква (3) три батерии ААА, за да може да работи. Моля, следвайте указанията за поставяне на батериите.

Основни операции:
- Power - Плъзнете превключвателя за включване/изключване, за да включите или изключите Скампър.

Първи стъпки. В режим за CODE MODE всяка стрелка, която натискате, представлява стъпка за изпълнение:
- Direction - натиснете Direction бутоните на гърба на играчката за програмиране, за да започнете да въвеждате кодова последователност от до 30 стъпки.
- Forward - движи се с 4 (10,2 см) напред.
- Reverse - движи се с 4 (10,2 см) назад.
- Right - обръща се надясно.
- Left - обръща се наляво.
- Nose Switch - играчката за програмиране издава звук, връща се назад и се завърта.
- Wheel alignment dial - регулирайте наляво или надясно, ако Скампър не се движи праволинейно.
- Go - натиснете GO, за да изпълните програмирана последователност. Сега играчката ще се движи според въведената последователност от стъпки.
- Clear - автоматично ще се изчисти, след като натиснете GO и изпълни програмираната последователност. Ако искате да изчистите току-що въведената последователност, натиснете и задръжте GO, докато чуете тона clear.
- Създайте програмирана последователност, като натискате бутоните със стрелки. Натиснете GO, за да изпълните програмата си.

Режим на игра:
- Погрижете се за вашата играчка за програмиране! Натиснете и задръжте бутона NOSE, докато бутонът GO светне.
- Сега можете да храните и да играете с вашия Скампър като с истински домашен любимец, изпълнявайки командите, описани в ръководството!

Комплектът за игра включва общо 22 части, като в помощ за децата има книжка с примерни игри, които могат да задоволят авантюристичния им дух.

Скампър и Сникър печелят наградата за Най–добра играчка на годината , което е доказателство за преимуществата, които дава на децата. Сред тях са: забава, ловкост, сръчност, работа в екип и не на последно място – безопасност, тъй като елементите са изработени от безвредна пластмаса.

Възраст: 4+ години
Мнения
Задайте въпрос

Данните и цените за продуктите предлагани от нашите партньори служат за напътствие и обща информация. Моля, преди покупка проверете дали съответстват на публикуваните данни от сайта на магазина или производителя. За евентуалните неточности и грешки не носим отговорност.